baştan başlayarak;
frp nedir?
frp: fantastik rol yapma oyunu yada bir nevi hayal tiyatrosu olarak tanımlanabilir. oyuncular herhangi bir yazarın, herhangi bir eserini yazarın yarattığı dünyada oyunun yöneticisi ( game master, dungeaon master yada zindan efendisi olarak tanımlanan kişi ) tarafından betimlenmek suretiyle oynarlar. eserinin tamamı yada bazı bölümleri değiştirilerek oynanana bilineceği gibi, yazarın yarattığı senaryoya hiç bağlı kalınmadan da oynanır.
genellikle senaryo seçilip, oyun başlamadan önce oyuncular kendi karakterlerini yaratırlar. fantastik maceralarda genellikle karakter grupları 3 ana bölüme ayrılır. savaşçılar, maceracı gezginler ve hırsızlar ile büyücüler. bu sınıflarda kendi aralarında çeşitli bölümlere ayrılabilirler. her oyuncu genellikle ilk seviyeden başlar ve oyun ilerledikçe öğrendikleri ve başardıkları sayesinde seviyesini ve özelliklerini arttırır. frp de amaç oyuncuların birbirlerini yenmeleri değil hoş vakit geçirerek takım ruhunu edinmek, bir hayali paylaşabilmek, organizasyon yeteneklerini arttırabilmektir.
oyunumuzun sisteminde bir karakteri oluştururken denge ve beceri, yapı, zihin, bilgelik ve etkileyicilik gibi ana karakter özellikleri zar atılması yoluyla yapılır. bu özellikler karakterin ana hatlarını belirler.
oyun başladığında oyun yöneticisi oyuncuların direktifleri ile altı duyularının kapsamına giren her türlü duyumsamayı betimleyerek oyuncuların zihinlerinde senaryonun betimlenmesinde yardımcı olur.
frp nedir?
frp: fantastik rol yapma oyunu yada bir nevi hayal tiyatrosu olarak tanımlanabilir. oyuncular herhangi bir yazarın, herhangi bir eserini yazarın yarattığı dünyada oyunun yöneticisi ( game master, dungeaon master yada zindan efendisi olarak tanımlanan kişi ) tarafından betimlenmek suretiyle oynarlar. eserinin tamamı yada bazı bölümleri değiştirilerek oynanana bilineceği gibi, yazarın yarattığı senaryoya hiç bağlı kalınmadan da oynanır.
genellikle senaryo seçilip, oyun başlamadan önce oyuncular kendi karakterlerini yaratırlar. fantastik maceralarda genellikle karakter grupları 3 ana bölüme ayrılır. savaşçılar, maceracı gezginler ve hırsızlar ile büyücüler. bu sınıflarda kendi aralarında çeşitli bölümlere ayrılabilirler. her oyuncu genellikle ilk seviyeden başlar ve oyun ilerledikçe öğrendikleri ve başardıkları sayesinde seviyesini ve özelliklerini arttırır. frp de amaç oyuncuların birbirlerini yenmeleri değil hoş vakit geçirerek takım ruhunu edinmek, bir hayali paylaşabilmek, organizasyon yeteneklerini arttırabilmektir.
oyunumuzun sisteminde bir karakteri oluştururken denge ve beceri, yapı, zihin, bilgelik ve etkileyicilik gibi ana karakter özellikleri zar atılması yoluyla yapılır. bu özellikler karakterin ana hatlarını belirler.
oyun başladığında oyun yöneticisi oyuncuların direktifleri ile altı duyularının kapsamına giren her türlü duyumsamayı betimleyerek oyuncuların zihinlerinde senaryonun betimlenmesinde yardımcı olur.
çok popüler olmayan, oynanmayan ama oynanamasa da bir o kadar zevkli, ilginç oyunlar var bunları tanıtmayı amaçlıyorum. milletin frp konusunda deli saçması ve medya yüklemesi bazı fikirler sahibi olmasını belki önler.
ilk ki white wolf şirketinin yayına sunduğu vampir
ilk ki white wolf şirketinin yayına sunduğu vampir
tanrı adem’i cennetinden kovduktan uzun bir süre sonra adem ile havva’nın bir erkek çocuğu olmuş ve adını da caine ( caine the first born, ilk doğan ) koymuşlardır. bir süre sonra caine ‘in kardeşi abel dünyaya gelmiştir.huzurlu bir yaşam sürerlerken bir cinnet anında caine kardeşi abel ‘i öldürmüş ve ilk kan akıtan,ilk katil ( first murderer ) olmuştur. babasından korkup evden kaçmış ama tanrı ‘dan kaçamamıştır. caine artık lanetlenmiştir. tanrı onu sonsuza dek güneş ışığından yoksun bırakmış, tamamen geceye hapsetmiştir.öyle bir açlığa mahkum etmiştir ki sadece kendi türünün kanıyla beslenmek zorunda kalmıştır.
binlerce yıl dünyayı dolaşan caine yalnızlığına bir son vermek istemiştir.insanlık çağlar atlatmış ve giderek yerleşik düzene geçmiştir. caine dolaştığı yerlerde bazen bir tanrı, bazen ise bir iblis olarak görülmüştür. bundan faydalanarak caine kendine yoldaş olacak bu lanetini onunla paylaşacak insanlar aramıştır.bulduğu üç insanla lanetini paylaşmış ve böylece 2. generation ( nesil ) vampirler doğmuştur.. zillah , enoch ve irad. 2 erkek ve bir kız . zillah caine ‘in çocuklarının yazdıklarında caine ‘in karısı olarak belirtilmiştir.
caine çocuklarıyla birlikte dünya üzerinde dolaşmaya başlamışlardı.kendilerine yerleşik bir yaşam bulmak zorunda kalmışlardı.gündüzlerin onlar için ne kadar büyük bir acı ve hatta ölüm olduğunu gayet iyi öğrenmişlerdi. seyahat etmek ve güvenli bir yer bulmak giderek zorlaşmaya başlamıştı.en sonunda caine ve 3 çocuğu kendilerine uygun bir yer bulmuş ve buraya ilk şehri ( first city / - 12.000 ) kurmuşlardır. burada ki insanlar onları tanrıları olarak görmüşler.bunun yararları sayesinde babaları ve çocukları rahat ve huzurlu bir şekilde yaşamışlardır.bir süre sonra 2. nesil vampirler tıpkı babaları gibi kendi çocuklarını istemişler ve böylece 3. nesil vampirler doğmuştur. 3. nesil vampirler 13 tane olmuştur ; malkav, saulot, cappadocious, absimiliard, arikel, ventrue, ennoia, haqim, brujah, set, ravnos,lucian, mekhet. caine buna izin vermiş ama lanetin daha fazla yayılmasını ve daha fazla vampirin yaratılmasını yasaklamıştır.daha sonra 3. nesil vampirler antediluvians ( the grand-childer of caine ) olarak isimlendirilmişlerdir.
Çağlar geçmiş ve dünya büyük bir felakete maruz kalmıştır.nuh ‘un tufanı first city ’i yok etmiştir ( -10.000 ). zor yıllar geçiren vampir nesli tufanın etkileri silindikten sonra tekrar insanların arasına karışmışlardır.ancak bu onların eski ve huzurlu yaşantılarının aynen devam etmesini sağlamamıştır.3. nesil vampirler iyice artan güçleriyle babalarının yanında kalmak istememeye başlamış ve bu yüzden büyük bir anlaşmazlık çıkmıştır. caine iki tarafı da savaşmamaları gerektiğini söylese de savaş kaçınılmaz bir şekilde başlamıştır.3. nesilden 13 vampir babalarını ( enoch , zillah ve irad) yok etmişler ve dünyanın efendileri olduklarını ilan etmişlerdir.içlerinden bazıları caine ‘i aramaya çalışmış ve söylenenlere göre de biri bulmuştur.ancak caine bu kez kıyamet gününe kadar olmak üzere onları terk ettiğini söyleyip kayıplara karışmıştır.
3. nesil vampirler o zamana göre devasa büyüklükte bir şehir kurmuşlar ve buna ikinci şehir ( second city ) adını vermişlerdir.orada 13 yarı-tanrı da ayrı saraylarını yaptırtmışlar ve bu sayede de insanlar onlara tapınmaya başlamışlardır.burada çoğu kendi çocuklarını yapmış ve böylece 4. nesil vampirler de dünya üzerinde dolaşmaya başlamışlar. bu vampirler de inanılmaz güçlere sahip olmalarına rağmen babalarının yanında birer silik gölgeden ibaret olarak kalmışlardır.bunun sebebi ise yaratılan her yeni nesil de caine‘in kanı biraz daha etkisini yitirerek saflığını kaybetmesi olrak görülmüş.
second city ‘de 3. nesilden olan vampirler kendi hayat felsefelerinin ve güçlerinin benimsendiği birer klan kurmuşlardır.bu sayede her vampirin bir topluluğu ( order’ ı) olmuş ve bu günümüze kadar böyle gelmiştir.klanların isimlerini ve kurucularını şöyle sıralayabiliriz;
klan- klan adı- kurucusu
ventrue kraliyet klanı ventrue
gangrel hayvanın klanı ennoia
malkavian ay’ın klanı malkav
nosferatu gizli olanın klanı absimiliard
ravnos gezenin klanı ravnos
toreador gülün klanı arikel
lasombra gecenin klanı lucian
tzimisce biçim değiştirenin klanı mekhet
setites yılanın klanı set
cappadocian ölümün klanı cappadocius
saulot iyileştirenin klanı saulot
assamite av’ın klanı haqim
brujah öğrenmiş klan brujah
• *kimse hikayenin ne zaman başladığını bilmiyor.
• -12.000 the first city kuruldu.
• -10.000 the first city yıkıldı.
• -10.000 nuh’un tufanı
• - 8.300 the second city kuruldu.
• - 8.000 neolithic çağ başladı ve israil kültürü oluştu.
• - 6.000 insanlık nil kıyılarına yerleşmeye başladı.
• - 6.000 the second city yıkıldı.
• - 5.000 setites nil nehri kıyılarına yerleştiler.
bu kısa kronolojik değinmeden sonra book of nod (nod’un kitabı) olarak bilinen ve ne zaman yazıldığı bilinmeyen kitaba değinmek istiyorum.bu kitap insan derisi üzerine insan kanıyla yazılmış bir kitaptır.kitapta bir vampirin bilmesi fakat asla başka birinin bilmemesi gereken her şey yazılıdır.bu kitap ilk olarak bilinen orta çağ zamanında net bir tarih belirtilmemekle birlikte lasombra klanından bir elder (yaşlı) tarafından bulunmuştur. bu kitapta yer alan bir kehanet bulunmuştur.kehanete göre; ne zaman 14 ve 15. nesiller ortaya çıkarsa ve caine‘in kanı bozulmaya başlarsa antediluvian ’lar derin uykularından kalkacak ve dünya üzerindeki vampir nüfusunu cezalandırmaya gelecek.dünya üzerinde bir tane bile vampir bırakmamak üzere her birini yok edeceklerdir.kitapta ki kehanette yalnız 13 tane antediluvian değil 3 tane olduklarından bahsedilmiştir.kitap daha ayrıntılı bir şekilde incelenince antediluvian ‘ların kendi aralarında bir savaşa girdiklerini öğreniyoruz.ravnos ve klanı cappadocian klanını tamamen yok etmiştir.brujah,saulot ve arikel kendi çocukları tarafından öldürülmüşlerdir.tam olarak net bir bilgi edinilememesine rağmen bunların dışında sadece 3 tane çok güçlü antediluvian kaldığını öğreniyoruz. bunlar lucian ( lasombra klanı kurucusu ), mekhet ( tzimisce klanı kurucusu ) ve absimiliard ( nosferatu klanı kurucusu ).
geçen uzun yılların ardından vampir yaşantısı içinde bazı değişiklikler olmuş ve kendi içlerinde de cezalandırma yetkisi olan vampirlere ihtiyaç duymuşlardır. justicar ‘lar.bunlar oldukça yaşlı ve bilgili vampirlerdir.genellikle 4 ya da 5 generation vampirlerden oluşurlar ve sayılıdırlar.genellikle yetki alanları kıtalarla sınırlıdır ve her hangi bir olay olduğunda ve cezalandırılması gereken bir vampir olduğunda bu durum mahkemeye devredilir ve justicar ‘lar cezalandırmayı yapar.yıllar geçtikçe vampirler kendi aralarında topluluklar kurmaya başlamış ve orta çağ dünyasındaki derebeyliklerden esinlenerek prenslik sistemini benimsemişlerdir.her bölgenin bir prensi olmuş ve o bölgede ki her türlü olayla prens ve onun emrindeki vampirler ilgilenmeye başlamıştır.prenslikler kendi kanunlarını koymaya başladıkça ve vampirlerde bu kanunları benimsedikçe yeni topluluklar kurulmuştur.bunlar camarilla,sabbat ve inconnu isimleriyle tanınmıştır.
camarilla;
camarilla topluluğuna üye vampirler her şeyin gizlilik içinde yapılması gerektiğine,asla insanların öldürülmemesi gerektiğine inanmaktadırlar.kurallara uymayan her vampir sabbat la işbirliği yaptığı ilan edilerek dışlanır ve öldürülür.camarilla topluluğuna üye vampir klanlarını sayarsak bunlar brujah, cappadocian, gangrel, giovanni, lasombra, malkavian, nosferatu ,ravnos, tremere, toreador, ventrue ‘dir.bazı assamite klanı üyeleri de zaman içinde camarilla ‘ya katılmışlardır.camarilla ‘nın kanunları genel olarak masquarede ( maske ) yi savunmuştur.bunlara kısaca birkaç örnek vermek gerekirse ;
• asla bir vampir diablerie ( kanının tamamen içilerek öldürülmesi ) edilemez.
• 15 yaşın altındaki hiçbir insanın kanı içilemez.
• açlık gidermek için asla ve asla bir insan öldürülmez.
• her vampirin prens tarafından atanmış olduğu bir bölge vardır ve bu bölge dışında avlanma yapamaz.
• eğer bir sabbat üyesiyle karşılaşırsa onu anında öldürme hakkına sahiptir.
• önce klanının elder ‘ına sonra da yaşadığı bölgenin prensine bağlıdır.
kimi söylentilere göre camarilla’nın ana kontrolü antediluvian lardan birinin elindedir.başka bir söylentiye göre ise camarilla’nın kurucusu caine the first ‘dür.
sabbat;
sabbat topluluğuna üye vampirler tamamen her şeyin onlar için hazırlandığını , kendilerinin dünyanın efendileri olduğunu , insanların onlar için basit birer yemek olduğunu düşünmektedirler.insanları öldürmemek gibi bir çabaları asla olmamıştır.topluluğa üye klanları sayarsak bunlar assamite, brujah, cappadocian, gangrel, giovanni, lasombra, malkavian, nosferatu ,ravnos, tremere, ventrue, tzimisce , setites ( followers of set ) ‘dir. sabbat camarilla gibi sert ve katı kanunlarla yönetilmemektedir.sabbat zaten tamamen camarilla ‘ya karşı yaratılmış bir topluluk olduğu için asıl amacı camarilla prensliklerini ve camarilla üyesi vampirleri yok etmektir.tabi ki kendilerine has bir hiyerarşileri ve kuralları vardır.bunlara kısaca örnek vermek gerekirse ;
• anarşi her zaman sabbat ‘ın vazgeçilmez bir özelliği olcaktır.
• sabbat caine tarafından yaratılmıştır.camarilla antediluvian’ın topluluğudur. • diablerie sabbat’ın en büyük silahlarındandır.hak etmeyen bir vampir caine’nin kanını taşıyamaz. • bütün sabbat vampirleri gündüzleri yürüyebilmelerini sağlayacak bir ritual bilgisine sahiptir. • bütün sabbat lar tremere klanının elder’larıyla iyi geçinmek zorundadır. • the black hand sabbat ‘ın diğer adlarından birisidir.
sabbat vampirleri tüm yeni vampirleri antediluvian ‘lara karşı eğitmekte ve ne zaman onlar ayağa kalkarsa onlara karşı savaşta birer savaşçı olmaya hazırlamaktadır.
inconnu;
bu topluluk hakkında net bir bilgi ne yazık ki elde edilememiştir.sadece varlıkları bilinmektedir.organizasyonun genelinde sadece elder vampirlerin bulunduğu ve dünya üzerinde jerusalem ( new israel) de tek bir prenslikleri olduğu bilinmektedir
lunitari adlı arkadaşımın çalışması ve derlemesidir
binlerce yıl dünyayı dolaşan caine yalnızlığına bir son vermek istemiştir.insanlık çağlar atlatmış ve giderek yerleşik düzene geçmiştir. caine dolaştığı yerlerde bazen bir tanrı, bazen ise bir iblis olarak görülmüştür. bundan faydalanarak caine kendine yoldaş olacak bu lanetini onunla paylaşacak insanlar aramıştır.bulduğu üç insanla lanetini paylaşmış ve böylece 2. generation ( nesil ) vampirler doğmuştur.. zillah , enoch ve irad. 2 erkek ve bir kız . zillah caine ‘in çocuklarının yazdıklarında caine ‘in karısı olarak belirtilmiştir.
caine çocuklarıyla birlikte dünya üzerinde dolaşmaya başlamışlardı.kendilerine yerleşik bir yaşam bulmak zorunda kalmışlardı.gündüzlerin onlar için ne kadar büyük bir acı ve hatta ölüm olduğunu gayet iyi öğrenmişlerdi. seyahat etmek ve güvenli bir yer bulmak giderek zorlaşmaya başlamıştı.en sonunda caine ve 3 çocuğu kendilerine uygun bir yer bulmuş ve buraya ilk şehri ( first city / - 12.000 ) kurmuşlardır. burada ki insanlar onları tanrıları olarak görmüşler.bunun yararları sayesinde babaları ve çocukları rahat ve huzurlu bir şekilde yaşamışlardır.bir süre sonra 2. nesil vampirler tıpkı babaları gibi kendi çocuklarını istemişler ve böylece 3. nesil vampirler doğmuştur. 3. nesil vampirler 13 tane olmuştur ; malkav, saulot, cappadocious, absimiliard, arikel, ventrue, ennoia, haqim, brujah, set, ravnos,lucian, mekhet. caine buna izin vermiş ama lanetin daha fazla yayılmasını ve daha fazla vampirin yaratılmasını yasaklamıştır.daha sonra 3. nesil vampirler antediluvians ( the grand-childer of caine ) olarak isimlendirilmişlerdir.
Çağlar geçmiş ve dünya büyük bir felakete maruz kalmıştır.nuh ‘un tufanı first city ’i yok etmiştir ( -10.000 ). zor yıllar geçiren vampir nesli tufanın etkileri silindikten sonra tekrar insanların arasına karışmışlardır.ancak bu onların eski ve huzurlu yaşantılarının aynen devam etmesini sağlamamıştır.3. nesil vampirler iyice artan güçleriyle babalarının yanında kalmak istememeye başlamış ve bu yüzden büyük bir anlaşmazlık çıkmıştır. caine iki tarafı da savaşmamaları gerektiğini söylese de savaş kaçınılmaz bir şekilde başlamıştır.3. nesilden 13 vampir babalarını ( enoch , zillah ve irad) yok etmişler ve dünyanın efendileri olduklarını ilan etmişlerdir.içlerinden bazıları caine ‘i aramaya çalışmış ve söylenenlere göre de biri bulmuştur.ancak caine bu kez kıyamet gününe kadar olmak üzere onları terk ettiğini söyleyip kayıplara karışmıştır.
3. nesil vampirler o zamana göre devasa büyüklükte bir şehir kurmuşlar ve buna ikinci şehir ( second city ) adını vermişlerdir.orada 13 yarı-tanrı da ayrı saraylarını yaptırtmışlar ve bu sayede de insanlar onlara tapınmaya başlamışlardır.burada çoğu kendi çocuklarını yapmış ve böylece 4. nesil vampirler de dünya üzerinde dolaşmaya başlamışlar. bu vampirler de inanılmaz güçlere sahip olmalarına rağmen babalarının yanında birer silik gölgeden ibaret olarak kalmışlardır.bunun sebebi ise yaratılan her yeni nesil de caine‘in kanı biraz daha etkisini yitirerek saflığını kaybetmesi olrak görülmüş.
second city ‘de 3. nesilden olan vampirler kendi hayat felsefelerinin ve güçlerinin benimsendiği birer klan kurmuşlardır.bu sayede her vampirin bir topluluğu ( order’ ı) olmuş ve bu günümüze kadar böyle gelmiştir.klanların isimlerini ve kurucularını şöyle sıralayabiliriz;
klan- klan adı- kurucusu
ventrue kraliyet klanı ventrue
gangrel hayvanın klanı ennoia
malkavian ay’ın klanı malkav
nosferatu gizli olanın klanı absimiliard
ravnos gezenin klanı ravnos
toreador gülün klanı arikel
lasombra gecenin klanı lucian
tzimisce biçim değiştirenin klanı mekhet
setites yılanın klanı set
cappadocian ölümün klanı cappadocius
saulot iyileştirenin klanı saulot
assamite av’ın klanı haqim
brujah öğrenmiş klan brujah
• *kimse hikayenin ne zaman başladığını bilmiyor.
• -12.000 the first city kuruldu.
• -10.000 the first city yıkıldı.
• -10.000 nuh’un tufanı
• - 8.300 the second city kuruldu.
• - 8.000 neolithic çağ başladı ve israil kültürü oluştu.
• - 6.000 insanlık nil kıyılarına yerleşmeye başladı.
• - 6.000 the second city yıkıldı.
• - 5.000 setites nil nehri kıyılarına yerleştiler.
bu kısa kronolojik değinmeden sonra book of nod (nod’un kitabı) olarak bilinen ve ne zaman yazıldığı bilinmeyen kitaba değinmek istiyorum.bu kitap insan derisi üzerine insan kanıyla yazılmış bir kitaptır.kitapta bir vampirin bilmesi fakat asla başka birinin bilmemesi gereken her şey yazılıdır.bu kitap ilk olarak bilinen orta çağ zamanında net bir tarih belirtilmemekle birlikte lasombra klanından bir elder (yaşlı) tarafından bulunmuştur. bu kitapta yer alan bir kehanet bulunmuştur.kehanete göre; ne zaman 14 ve 15. nesiller ortaya çıkarsa ve caine‘in kanı bozulmaya başlarsa antediluvian ’lar derin uykularından kalkacak ve dünya üzerindeki vampir nüfusunu cezalandırmaya gelecek.dünya üzerinde bir tane bile vampir bırakmamak üzere her birini yok edeceklerdir.kitapta ki kehanette yalnız 13 tane antediluvian değil 3 tane olduklarından bahsedilmiştir.kitap daha ayrıntılı bir şekilde incelenince antediluvian ‘ların kendi aralarında bir savaşa girdiklerini öğreniyoruz.ravnos ve klanı cappadocian klanını tamamen yok etmiştir.brujah,saulot ve arikel kendi çocukları tarafından öldürülmüşlerdir.tam olarak net bir bilgi edinilememesine rağmen bunların dışında sadece 3 tane çok güçlü antediluvian kaldığını öğreniyoruz. bunlar lucian ( lasombra klanı kurucusu ), mekhet ( tzimisce klanı kurucusu ) ve absimiliard ( nosferatu klanı kurucusu ).
geçen uzun yılların ardından vampir yaşantısı içinde bazı değişiklikler olmuş ve kendi içlerinde de cezalandırma yetkisi olan vampirlere ihtiyaç duymuşlardır. justicar ‘lar.bunlar oldukça yaşlı ve bilgili vampirlerdir.genellikle 4 ya da 5 generation vampirlerden oluşurlar ve sayılıdırlar.genellikle yetki alanları kıtalarla sınırlıdır ve her hangi bir olay olduğunda ve cezalandırılması gereken bir vampir olduğunda bu durum mahkemeye devredilir ve justicar ‘lar cezalandırmayı yapar.yıllar geçtikçe vampirler kendi aralarında topluluklar kurmaya başlamış ve orta çağ dünyasındaki derebeyliklerden esinlenerek prenslik sistemini benimsemişlerdir.her bölgenin bir prensi olmuş ve o bölgede ki her türlü olayla prens ve onun emrindeki vampirler ilgilenmeye başlamıştır.prenslikler kendi kanunlarını koymaya başladıkça ve vampirlerde bu kanunları benimsedikçe yeni topluluklar kurulmuştur.bunlar camarilla,sabbat ve inconnu isimleriyle tanınmıştır.
camarilla;
camarilla topluluğuna üye vampirler her şeyin gizlilik içinde yapılması gerektiğine,asla insanların öldürülmemesi gerektiğine inanmaktadırlar.kurallara uymayan her vampir sabbat la işbirliği yaptığı ilan edilerek dışlanır ve öldürülür.camarilla topluluğuna üye vampir klanlarını sayarsak bunlar brujah, cappadocian, gangrel, giovanni, lasombra, malkavian, nosferatu ,ravnos, tremere, toreador, ventrue ‘dir.bazı assamite klanı üyeleri de zaman içinde camarilla ‘ya katılmışlardır.camarilla ‘nın kanunları genel olarak masquarede ( maske ) yi savunmuştur.bunlara kısaca birkaç örnek vermek gerekirse ;
• asla bir vampir diablerie ( kanının tamamen içilerek öldürülmesi ) edilemez.
• 15 yaşın altındaki hiçbir insanın kanı içilemez.
• açlık gidermek için asla ve asla bir insan öldürülmez.
• her vampirin prens tarafından atanmış olduğu bir bölge vardır ve bu bölge dışında avlanma yapamaz.
• eğer bir sabbat üyesiyle karşılaşırsa onu anında öldürme hakkına sahiptir.
• önce klanının elder ‘ına sonra da yaşadığı bölgenin prensine bağlıdır.
kimi söylentilere göre camarilla’nın ana kontrolü antediluvian lardan birinin elindedir.başka bir söylentiye göre ise camarilla’nın kurucusu caine the first ‘dür.
sabbat;
sabbat topluluğuna üye vampirler tamamen her şeyin onlar için hazırlandığını , kendilerinin dünyanın efendileri olduğunu , insanların onlar için basit birer yemek olduğunu düşünmektedirler.insanları öldürmemek gibi bir çabaları asla olmamıştır.topluluğa üye klanları sayarsak bunlar assamite, brujah, cappadocian, gangrel, giovanni, lasombra, malkavian, nosferatu ,ravnos, tremere, ventrue, tzimisce , setites ( followers of set ) ‘dir. sabbat camarilla gibi sert ve katı kanunlarla yönetilmemektedir.sabbat zaten tamamen camarilla ‘ya karşı yaratılmış bir topluluk olduğu için asıl amacı camarilla prensliklerini ve camarilla üyesi vampirleri yok etmektir.tabi ki kendilerine has bir hiyerarşileri ve kuralları vardır.bunlara kısaca örnek vermek gerekirse ;
• anarşi her zaman sabbat ‘ın vazgeçilmez bir özelliği olcaktır.
• sabbat caine tarafından yaratılmıştır.camarilla antediluvian’ın topluluğudur. • diablerie sabbat’ın en büyük silahlarındandır.hak etmeyen bir vampir caine’nin kanını taşıyamaz. • bütün sabbat vampirleri gündüzleri yürüyebilmelerini sağlayacak bir ritual bilgisine sahiptir. • bütün sabbat lar tremere klanının elder’larıyla iyi geçinmek zorundadır. • the black hand sabbat ‘ın diğer adlarından birisidir.
sabbat vampirleri tüm yeni vampirleri antediluvian ‘lara karşı eğitmekte ve ne zaman onlar ayağa kalkarsa onlara karşı savaşta birer savaşçı olmaya hazırlamaktadır.
inconnu;
bu topluluk hakkında net bir bilgi ne yazık ki elde edilememiştir.sadece varlıkları bilinmektedir.organizasyonun genelinde sadece elder vampirlerin bulunduğu ve dünya üzerinde jerusalem ( new israel) de tek bir prenslikleri olduğu bilinmektedir
lunitari adlı arkadaşımın çalışması ve derlemesidir
| kerem pasha demiş ki: |
| lisedeyken bi cafede oynayan icine kapalı bi grup genc wardı...bi ara gittim onlarla baya da sarmıstı zewkliydi baya aksamalra kadar oynardık...warrior olmustum adamlar orda yasıyolarmıs meğer...ondan iclerine kapalılarmıs onu da örenmis oldum |
ben şimdi cafeye gittiğimde sadece bilgisayar ekranına gömülüp o game yada k.o. oynıyan bir topluluk görüyorum bilim kurgu kabusu resmen
sabbat´ın ifade ettiği anlam çoğu kişiye göre değişiktir. genç bir sabbat üyesi için tam bir parti salonu, yaşlılar içinse antediluvianlara karşı savaşın en efektif yolu. camarilla içinse tam bir korku kaynağı..
sabbat vampirleri insanlıklarını kaybetmiştir. onlara göre vampirlerin insanlardan gizlenmesinin gereği yoktur.
sabattaki vahşetin boyu artık öyle derecelere gelmiştirki insanın tüylerini ürpertici sporlar geliştirmişlerdir kendilerine. şehrin ortasında gerçek silahlarla kovboyculuk oynamak, ölümlülere karşı vampirik güçlerini kullanarak futbol maçı yapmak (genelde maç sonunda bütün ölümlüleri parçalamak) ve çarpışan gerçek arabalar bunlardan bazılarıdır.
sabbat bünyesinde sadece iki klan barındırmaktadır. bu iki kurucu klanın adı "lasombra" ve "tzimische" dir. bu iki klanın yanında onlara hizmet eden "antitribu" lar vardır. antitribu´nun anlamı, klanının mensup olduğu sect´i terkedip karşı secte geçen vampirler. bütün camarilla clanlarının, sabbat´a geçen antitribuları vardır. sabbatın vampirler için kullandığı kelime ilk vampir caineden gelen "cainite" dır.
sabbatın dünya üzerinde en aktif olduğu mekan ispanyadır. Çünkü kurucu klan lasombra´nın vatanı burasıdır. sabbat´ın rütbeleri, hristiyan alemindeki rahip sıfatlarıyla aynıdır (bishop, archbishop, templar, cardinal vs..). bunun sebebi sabbatı´ın hristiyan dünyasına olan sempatisi değil, karanlık çağlar zamanında kiliseyi kontrol altında tutan lasombra´nın alışkanlıklarıdır.
sabbat´ın genel felsefesi ise onları manipüle eden yaşlı vampirlere karşı açılan bir savaştır. onlara göre eğer bir vampir diğerine söz geçirebiliyorsa bu onun yaşlı oluşundan değil, daha güçlü olmasındandır. camarilla´dan, independentlerden ve diğer bütün vampirlerden nefret ederler. insanları ise onlar için sadece yemektir, onlara karşı hiçbir duygu beslemezler. zaten sectte geçirdikleri seneler ve aldıkları eğitim yüzünden insani hiçbir duyguları kalmamıştır.
advocatis diabolus
sabbatın en tehlikeli yanlarından biri ise bünyesinde barındırdığı "infernalist"lerdir. infernalistler iblislere ruhlarını satmışlar, ve bunun karşılığında inanılmaz şekilde güçlenmişlerdir. infrenalizm´i yaratan tremere antitribu klanının toptan yok oluşu bu gücün kısa sürdüğünün ironik bir kanıtıdır. fakat bu kısa süre içinde ellerindeki inanılmaz güç camarilla´nın dizlerini titretmeye yetmiştir.
cainé in derlemsidir teşekkürlerimle
sabbat vampirleri insanlıklarını kaybetmiştir. onlara göre vampirlerin insanlardan gizlenmesinin gereği yoktur.
sabattaki vahşetin boyu artık öyle derecelere gelmiştirki insanın tüylerini ürpertici sporlar geliştirmişlerdir kendilerine. şehrin ortasında gerçek silahlarla kovboyculuk oynamak, ölümlülere karşı vampirik güçlerini kullanarak futbol maçı yapmak (genelde maç sonunda bütün ölümlüleri parçalamak) ve çarpışan gerçek arabalar bunlardan bazılarıdır.
sabbat bünyesinde sadece iki klan barındırmaktadır. bu iki kurucu klanın adı "lasombra" ve "tzimische" dir. bu iki klanın yanında onlara hizmet eden "antitribu" lar vardır. antitribu´nun anlamı, klanının mensup olduğu sect´i terkedip karşı secte geçen vampirler. bütün camarilla clanlarının, sabbat´a geçen antitribuları vardır. sabbatın vampirler için kullandığı kelime ilk vampir caineden gelen "cainite" dır.
sabbatın dünya üzerinde en aktif olduğu mekan ispanyadır. Çünkü kurucu klan lasombra´nın vatanı burasıdır. sabbat´ın rütbeleri, hristiyan alemindeki rahip sıfatlarıyla aynıdır (bishop, archbishop, templar, cardinal vs..). bunun sebebi sabbatı´ın hristiyan dünyasına olan sempatisi değil, karanlık çağlar zamanında kiliseyi kontrol altında tutan lasombra´nın alışkanlıklarıdır.
sabbat´ın genel felsefesi ise onları manipüle eden yaşlı vampirlere karşı açılan bir savaştır. onlara göre eğer bir vampir diğerine söz geçirebiliyorsa bu onun yaşlı oluşundan değil, daha güçlü olmasındandır. camarilla´dan, independentlerden ve diğer bütün vampirlerden nefret ederler. insanları ise onlar için sadece yemektir, onlara karşı hiçbir duygu beslemezler. zaten sectte geçirdikleri seneler ve aldıkları eğitim yüzünden insani hiçbir duyguları kalmamıştır.
advocatis diabolus
sabbatın en tehlikeli yanlarından biri ise bünyesinde barındırdığı "infernalist"lerdir. infernalistler iblislere ruhlarını satmışlar, ve bunun karşılığında inanılmaz şekilde güçlenmişlerdir. infrenalizm´i yaratan tremere antitribu klanının toptan yok oluşu bu gücün kısa sürdüğünün ironik bir kanıtıdır. fakat bu kısa süre içinde ellerindeki inanılmaz güç camarilla´nın dizlerini titretmeye yetmiştir.
cainé in derlemsidir teşekkürlerimle
camarilla, 6 clandan oluşan bir topluluktur. insanlıklarını kaybetmemeye uğraşırlar ve varlıkarını insanlardan gizlerler. eğer bir camarilla mensubu varlığını herhangi bir şekilde bir ölümlüye belli ederse, çok ağır cezalara çarptırılır (şehrin camarilla prensinin insafına kalır). camarilla´nın vampir dünyasındaki gücü, daha çok kaba kuvvetten gelmez. camarilla dünya üzerindeki insanları kontrol altına alarak politik üstünlük sağlamıştır. bir camariila şehrindeyseniz oranın valisi, polisi, ambulansları ve hatta çöpçüleri bile camarilla kontrolü altındadır.
her şehri bir prens yönetir. şehrin en üst düzey kişisidir. prensin üstünde justicar´lar vardır. justicarlar camarilla´nın en üst düzey yöneticilerinin bulunduğu inner council´ın emirlerini yerine getirirler. inner council´ın kimlerden oluştuğu bilinmemektedir. şehirlerde ise düzeni "şerifler"´ sağlar. şerifler daha çok ölümlü dünyanın polisleri gibidir. camarila´nın vampirler için kullandığı isim "kindred"dır. camarilla içinde asla "o bir vampir." denilmez. bunun yerine: "o bir kindred" denir. camarilla´nın 6 tane geleneği vardır. bu geleneklere camarilla´nın iç kanunları da denebilir. bu kanunlardan herhangi birini çiğnemek, başınıza çok kötü şeyler gelmesini sağlar.
birinci gelenek : maskeli balo
kindred olduğunu kimseye göstermeyeceksin.
ikinci gelenek : bölge
senin bölgen seni alakadar eder. bölgene gelen herkes sana saygı göstermelidir. bölgende senin dediklerine karşı çıkılamaz.
üçüncü gelenek : Çocuk
senden daha yaşlı birinden izin almadan çocuk yapamazsın. (buradaki "çocuk yapma" sözü, bir insanı vampir´e dönüştürmektir.). eğer izinsiz çocuk yaparsan, sen ve çocuğun öldürülürsünüz.
dördüncü gelenek : himaye
senin vampir yaptıkların senin çocuklarındır. Çocuğun eğitilene kadar senin gözetimin altındadır. onun hatalarının cezasını sen çekersin.
beşinci gelenek : misafirperverlik
eğer bir şehre yeni gelmişsen, o şehrin yöneticisine kendini tanıtacaksın. kabul görmeden, sen hiçbirşeysin.
altıncı gelenek : yokediş
kendi türünden birini yoketmeyeceksin. yoketme hakkı senden yaşlılara mahsustur. ancak aranızda en yaşlı olan "blood hunt" ilan edebilir. (blood hunt: eğer bir kindred camarillaya karşı çok büyük bir suç işledi ise, şehrin ileri gelenleri blood hunt ilan eder, ve o kindred görüldüğü yerde öldürülür.
her şehri bir prens yönetir. şehrin en üst düzey kişisidir. prensin üstünde justicar´lar vardır. justicarlar camarilla´nın en üst düzey yöneticilerinin bulunduğu inner council´ın emirlerini yerine getirirler. inner council´ın kimlerden oluştuğu bilinmemektedir. şehirlerde ise düzeni "şerifler"´ sağlar. şerifler daha çok ölümlü dünyanın polisleri gibidir. camarila´nın vampirler için kullandığı isim "kindred"dır. camarilla içinde asla "o bir vampir." denilmez. bunun yerine: "o bir kindred" denir. camarilla´nın 6 tane geleneği vardır. bu geleneklere camarilla´nın iç kanunları da denebilir. bu kanunlardan herhangi birini çiğnemek, başınıza çok kötü şeyler gelmesini sağlar.
birinci gelenek : maskeli balo
kindred olduğunu kimseye göstermeyeceksin.
ikinci gelenek : bölge
senin bölgen seni alakadar eder. bölgene gelen herkes sana saygı göstermelidir. bölgende senin dediklerine karşı çıkılamaz.
üçüncü gelenek : Çocuk
senden daha yaşlı birinden izin almadan çocuk yapamazsın. (buradaki "çocuk yapma" sözü, bir insanı vampir´e dönüştürmektir.). eğer izinsiz çocuk yaparsan, sen ve çocuğun öldürülürsünüz.
dördüncü gelenek : himaye
senin vampir yaptıkların senin çocuklarındır. Çocuğun eğitilene kadar senin gözetimin altındadır. onun hatalarının cezasını sen çekersin.
beşinci gelenek : misafirperverlik
eğer bir şehre yeni gelmişsen, o şehrin yöneticisine kendini tanıtacaksın. kabul görmeden, sen hiçbirşeysin.
altıncı gelenek : yokediş
kendi türünden birini yoketmeyeceksin. yoketme hakkı senden yaşlılara mahsustur. ancak aranızda en yaşlı olan "blood hunt" ilan edebilir. (blood hunt: eğer bir kindred camarillaya karşı çok büyük bir suç işledi ise, şehrin ileri gelenleri blood hunt ilan eder, ve o kindred görüldüğü yerde öldürülür.
vampirlerin karakteristik özelliklerini en çok gösterdigi devir kuskusuz karanlik çaglardir (yaklasik 1000 - 1400 seneleri arasi). ögrenmeye ve bilgiye verilen deger yitirilmis, aydinlar kilise tarafindan yakilmaya baslanmis, feodal sistemde çogu vampir olan zalim derebeyleri tarafindan yönetilen avrupa halki sefaletten bitap düsmüstü.
bu devirde vampirler o kadar güçlüydü ki bazilari vampir olduklarini gizlemezlerdi. dünya devletleri, ordular ve en önemlisi tanrinin kilisesi vampirler tarafindan kesin bir sekilde kontrol edilmekteydi. insanlar yavas yavas inançlarini kaybetmeye baslamisti. ögrenmeye, akla, güzel günlere ve tabii ki büyüye olan inancini. artik dünya, vampirler tarafindan sömürülen ve bu yaratiklarin kendi zevkleri için oynadigi türlü oyuna mekan olan ümitsiz bir yerdi. bu gidisat ilk haçli seferlerinin sonuna kadar sürdü. hezimete ugrayan ve kutsal topraklari müslümanlarin elinden alamayan kilise büyük bir organizasyona giristi. kendi içindeki çürümüslügü yok etmeye karar veren kilise avrupa da bir firtina gibi esti. bulunan her vampir, büyücü, müslüman, yahudi, temelde hiristiyan olmayan her sey yargilanmaya basladi. avrupa´nin güçlü vampirleri teker teker kaziklarda yakilmaya baslandi, artik vampirler için bir çag kapaniyordu ve açilan yeni çagin neler getirecegini sadece tanri bilirdi.
avrupa´nin yasli vampirleri panige kapilmisti. kilise kontrollerinden çikmis, büyük bir kararlilik ve azimle onlara karsi bir sefer baslatmisti. kaçmak için bir sekilde vakit kazanmalari lazimdi ve bunun için en iyi yolun onlardan genç vampirleri öne sürerek feda etmek olduguna karar verdiler. birçok genç vampir bu yüzden kilise tarafindan yok edildi. fakat hepsi degil, bu "feda edilenler" grubundan sag kalan gençler "anarch hareketi"ni baslattilar. anarch unvanini alan bu vampirler üzerlerindeki yasli vampirlerin kurdugu otoriteyi kesinlikle reddedip kendi baslarina sag kalmayi ögrendiler. hakli ve onurlu bir amaç için baslayan bu hareket zamanla degisti ve anarchlar sebepsizce etrafa zarar vermeye baslamisti. kendilerine bir seyler öneren herkes için çalisip, içlerindeki son onur ve haysiyet kirintilarini da yok ettiler. sag kalmayi basarmalarindaki en büyük etken beraberce hareket edebilmeleridir. o zamanin yasli vampirleri o kadar paranoyak ve uzlasmazdi ki hepsi kendi basina hareket ediyordu. bir çogunun sonu bu yüzden geldi.
fakat birlesme kaçinilmazdi. 1450 senesinde 7 klandan olusan (toreador, ventrue, tremere, gangrel, malkavian, nosferatu, brujah) ilk camarilla kuruldu. yaslilar ilk kez bir araya gelmenin sikintisini yasiyorlardi, herkesin birbirine karsi yüzyillardan gelen düsmanliklari vardi, fakat birlesme yaslilara güç getirdi. organize olan yaslilar kilisenin gazabindan kurtuldular ve anarchlara karsi kanli bir savasa giristiler. yaklasik olarak 40 sene süren savasta camarilla kazandi ve devam etmenin intihardan farksiz olacagini anlayan anarchlar teslim oldular. 1493 te "dikenlerin toplantisi (convention of thorns)" anlasmasi ile savas kesin olarak bitti. teslim olmayi reddeden bir grup anarch yeniden toplanarak sabbat ´i kurdu. sabbat ve camarilla günümüzde hala amansizca savasmaya devam etmektedirler.
bu devirde vampirler o kadar güçlüydü ki bazilari vampir olduklarini gizlemezlerdi. dünya devletleri, ordular ve en önemlisi tanrinin kilisesi vampirler tarafindan kesin bir sekilde kontrol edilmekteydi. insanlar yavas yavas inançlarini kaybetmeye baslamisti. ögrenmeye, akla, güzel günlere ve tabii ki büyüye olan inancini. artik dünya, vampirler tarafindan sömürülen ve bu yaratiklarin kendi zevkleri için oynadigi türlü oyuna mekan olan ümitsiz bir yerdi. bu gidisat ilk haçli seferlerinin sonuna kadar sürdü. hezimete ugrayan ve kutsal topraklari müslümanlarin elinden alamayan kilise büyük bir organizasyona giristi. kendi içindeki çürümüslügü yok etmeye karar veren kilise avrupa da bir firtina gibi esti. bulunan her vampir, büyücü, müslüman, yahudi, temelde hiristiyan olmayan her sey yargilanmaya basladi. avrupa´nin güçlü vampirleri teker teker kaziklarda yakilmaya baslandi, artik vampirler için bir çag kapaniyordu ve açilan yeni çagin neler getirecegini sadece tanri bilirdi.
avrupa´nin yasli vampirleri panige kapilmisti. kilise kontrollerinden çikmis, büyük bir kararlilik ve azimle onlara karsi bir sefer baslatmisti. kaçmak için bir sekilde vakit kazanmalari lazimdi ve bunun için en iyi yolun onlardan genç vampirleri öne sürerek feda etmek olduguna karar verdiler. birçok genç vampir bu yüzden kilise tarafindan yok edildi. fakat hepsi degil, bu "feda edilenler" grubundan sag kalan gençler "anarch hareketi"ni baslattilar. anarch unvanini alan bu vampirler üzerlerindeki yasli vampirlerin kurdugu otoriteyi kesinlikle reddedip kendi baslarina sag kalmayi ögrendiler. hakli ve onurlu bir amaç için baslayan bu hareket zamanla degisti ve anarchlar sebepsizce etrafa zarar vermeye baslamisti. kendilerine bir seyler öneren herkes için çalisip, içlerindeki son onur ve haysiyet kirintilarini da yok ettiler. sag kalmayi basarmalarindaki en büyük etken beraberce hareket edebilmeleridir. o zamanin yasli vampirleri o kadar paranoyak ve uzlasmazdi ki hepsi kendi basina hareket ediyordu. bir çogunun sonu bu yüzden geldi.
fakat birlesme kaçinilmazdi. 1450 senesinde 7 klandan olusan (toreador, ventrue, tremere, gangrel, malkavian, nosferatu, brujah) ilk camarilla kuruldu. yaslilar ilk kez bir araya gelmenin sikintisini yasiyorlardi, herkesin birbirine karsi yüzyillardan gelen düsmanliklari vardi, fakat birlesme yaslilara güç getirdi. organize olan yaslilar kilisenin gazabindan kurtuldular ve anarchlara karsi kanli bir savasa giristiler. yaklasik olarak 40 sene süren savasta camarilla kazandi ve devam etmenin intihardan farksiz olacagini anlayan anarchlar teslim oldular. 1493 te "dikenlerin toplantisi (convention of thorns)" anlasmasi ile savas kesin olarak bitti. teslim olmayi reddeden bir grup anarch yeniden toplanarak sabbat ´i kurdu. sabbat ve camarilla günümüzde hala amansizca savasmaya devam etmektedirler.
yuuhh
okudukça gaza geldim ya
sonra polis sokaklarda vampirik satanist bunlar diye beni kovalar
vampir bi karakteri oynamak nasıldır acaba merak ediorm, oynayıp denemek lazım mutlaka
| anasazi demiş ki: |
vampir bi karakteri oynamak nasıldır acaba merak ediorm, oynayıp denemek lazım mutlaka |
gece yürüyüşlerinden memniyetsizliklerini oldukça çok dile getirip geceleri sen hariç iki nöbetçi bırakıyorlar.
partinin tamamı vampirse sana bırakıyorum...
| bigd demiş ki: |
| kardee$im assamitelerin ba$i haquim 3. generasyon deil 2. generasyon ilk $ehir yapildiginda oranin komutaniydi, gorevi insanlari korumak olan haquim cain`in artik $ehir icin bir tehlike oldugunu du$undu ve caine`i oldurmeye cali$ti, tabi beceremedi .caine`de onu sire edip cole atti, kalan askerleri onu kurtardi ve $ehirden ayrildilar toptan uzun bi sure deli gibi gezindiler, sonra muslumanligi kabul edip antalya eteklerindeki alamut`a yerle$tiler. amaclari vampirlik tehlikesini ortadan kaldirip insanlari korumakti. orta cag boyunca butun clanlarin ba$larini oldurduler buyuk bir kaos ya$attilar. 3.selim`in ihaneti ve alamut icinde bir nosferatu yakalaninca teslim oldular ve bir anla$ma imzaladilar, tremere cadilari alayini lanetledi. 2000li senelere kadar bu laneti kaldirmanin yolunu aradilar, laneti sonunda kaldirdilar ve kaos devri yeniden geldi.
toreador felan yazmi$ssinda assamiteler yiktilar toreador klanini bu lanet kalkmasinin ilk ayinda... |
saol kardeşim
unuttuğum bişi kalmadıysa diğerine geçiyorum
| hobbit saçlı çocuk demiş ki: |
|
junk food yerz bilim kurgu delisiyiz frp oynarız. platonik asklarımız vardır super hackerız. bi de demissin cok bilinmiyen oyun diye. total yanlıs |
hadi leen
sen cevren haricinde pek dolaşmadın galiba